Выбор читателей
Популярные статьи
Из-за введения HD-карт и новой музыки версия 1.0 станет одним из важнейших этапов в истории World of Tanks. Реалистичная графика появилась благодаря Core - нашему собственному движку, который вдохнул жизнь в игровые локации. С переходом на этот движок графические настройки сбросятся. Не переживайте, мы детально объясним, как всё наладить. И сегодня расскажем о том, как произвести настройки под ваш компьютер и как работает функция автоматического определения настроек.
Запаситесь терпением: технической информации будет много (однако она полезная!). А если вы не любите читать длинные статьи, то можете просмотреть видео об игровых настройках или использовать информационные блоки, чтобы перейти сразу к интересующим вас вопросам. Поехали!
Функция автоопределения активируется в двух случаях: когда вы запускаете игру впервые и когда вы нажимаете на кнопку «Рекомендуемые» в настройках графики. Эта функция оценивает производительность игры на вашем компьютере, используя новые алгоритмы для процессора, видеокарты, объёма графической и системной памяти, а также другие тесты производительности системы. После проведения всех этих тестов система определяет золотую средину между комфортным показателем FPS (количества кадров в секунду) и качеством графики на вашем компьютере и выставляет одну из готовых настроек: «Минимальные», «Низкие», «Средние», «Высокие», «Максимальные» или «Ультра».
Важно! Различия в производительности между клиентом версии 1.0 и 9.22 могут заключаться в том числе в результатах автонастройки. Как и прежде, выставится максимально качественная картинка для вашего ПК при сохранении комфортной производительности. Если значение кадров в секунду вас не устроит, попробуйте самостоятельно скорректировать графические настройки клиента.
ПРИМЕЧАНИЕ: обратите внимание, что старые и новые настройки не сопоставляются друг с другом, поскольку игра переходит на новый графический движок. Настройки «Минимальные» и «Низкие» работают со стандартной графикой, а «Средние» и выше - с улучшенной.
ВАЖНО: SD-клиент предлагает тот же набор предустановок графики, что и HD-клиент, так что вы сможете по достоинству оценить новые карты, даже если играете со стандартной графикой. Единственная разница в том, что SD-клиент не поддерживает текстуры высокого разрешения.
Система автоопределения пытается найти баланс между наилучшими графическим настройками и частой кадров в секунду. Обратите внимание, что вы можете заметить изменения FPS после автоматического определения в сравнении с предыдущей версией (об этом мы уже говорили, но повторимся, потому что это действительно важно), поскольку наша основная задача - обеспечить максимально качественную картинку с комфортными показателями производительности. По сути, функция может предложить опцию, которая приведёт к изменениям FPS, но только если такие изменения не будут критическими для производительности игры.
Если вы не довольны частотой кадров в секунду после запуска автоопределения, выберите более низкие графические настройки - это позволит существенно улучшить производительность (например, выберите настройки «Средние», если система предложила вам вариант «Высокие»). Однако мы не советуем переключаться с улучшенного рендера на стандартный, если автонастройка предложила вам именно его. Вы существенно потеряете в качестве картинки, а производительность можно будет подтянуть донастройкой графических настроек.
Результат всё ещё не устраивает? Тогда измените предустановленные настройки, как нравится именно вам.
Выбор типа графики
ПРИМЕЧАНИЕ: если после автонастройки клиент игры предлагает вам остановиться на типе графики «Улучшенная», мы рекомендуем использовать именно его. Если производительность вас не устраивает, вы можете самостоятельно поменять расширенные настройки графики, но переключаться на стандартный рендер не советуем.
Расширенные настройки графики в World of Tanks 1.0
Некоторые графические настройки больше влияют на производительность клиента, чем остальные. Уменьшив значение правильного параметра, вы можете обеспечить хороший FPS без значительного снижения качества изображения. Рекомендуем начинать с эффектов (сглаживание, качество текстур и объектов, дальность прорисовки, освещение и постобработка). Это ресурсоёмкие настройки, и их урезание в большинстве случаев поможет повысить FPS.
ПРИМЕЧЕНИЕ: у всех компьютеров свои конфигурации, и абсолютно одинаковые изменения настроек могут иметь различный эффект на разных ПК.
Качество текстур: влияет на разрешение и тип используемой фильтрации. Чем выше уровень детализации, тем лучше. Однако следует учитывать, что эта настройка ресурсоёмкая. Максимальное качество текстур включает в себя HD-текстуры в HD-клиенте.
Качество объектов. Детализация объектов влияет на уровень детализации (Level of Detail - LOD). Для каждого объекта создаётся несколько вариантов с разным уровнем детализации. Чем ближе игрок находится к объекту, тем детальнее этот объект изображается. Это позволяет отказаться от высокодетализированных объектов на большом расстоянии, когда тщательная прорисовка не нужна, и экономит ресурсы производительности. При этом чем выше качество настройки, тем на большем расстоянии от игрока происходит переключение настроек детализации объектов. Этот параметр также затрагивает реалистичность гусениц танков. На «Средних» настройках и ниже они отрисовываются в упрощённой форме.
Дальность отрисовки: влияет на расстояние, на котором отображаются объекты. Эта настройка распространяется только на объекты, которые не имеют критической важности для игры. Например, монастырь на одноимённой карте будет одинаков при всех настройках, а вот заборы вокруг полей будут отличаться.
Почему оптимальная дальность отрисовки важна для вашего компьютера? На некоторых картах при малой дальности отрисовки противник может находиться за небольшим препятствием - и вы об этом не узнаете, пока не выстрелите по нему.
Освещение и пост-обработка:
1. Размытие в движении и постобработка - это кинематографические эффекты, подобные виньетированию, хроматической аберрации, искажениям и эффекту зернистости плёнки. Они поддерживают общее впечатление от графики.
2. Качество теней мы убрали из «Основных» настроек в обновлении 1.0 из-за значительной оптимизации механизмов их передачи.
3. Качество освещения крайне важно для общего восприятия изображения. Освещение взаимодействует со всеми остальными элементами графики. В зависимости от выбранного качества сложность его расчётов разнится: она зависит от некоторых технологий (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, эффект намокания и луж).
Ландшафт и вода: Влияние качества воды на производительность зависит от типа карты. Локации с морской тематикой («Фьорды», «Рыбацкая бухта», «Штиль») потребляют чуть больше ресурсов, чем те, на которых нет воды.
Мы полностью переработали ландшафт: улучшили его качество, добавили поддержку тесселяции, которую также переработали специально под «Улучшенную» графику. Теперь эта технология будет работать на видеокартах, полностью поддерживающих DirectX 11 (но окажется недоступной при «Стандартной» графике, поскольку ландшафт будет упрощён, чтобы повысить производительность).
Мелкие камни, следы гусениц, воронки от снарядов получат геометрическую форму с дополнительной детализацией. Это просто графическое улучшение, которое не повлияет на поведение машины.
Вы можете отключить тесселяцию, чтобы повысить производительность в снайперском режиме, а также чтобы эта технология не мешала при прицеливании.
Растительность:
уровень детализации растительности влияет на сложность расчётов действия ветра на деревья (в SD-клиенте ветра нет). Чем выше качество травы, тем больше её будет. Вы можете понизить эту настройку, чтобы увеличить FPS.
ВАЖНО: механика маскировки работает одинаково независимо от выбранных настроек.
Улучшенная благодаря технологии Havok Destruction физика разрушений означает, что объекты могут рассыпаться на части. Если эту функциональность отключить, детальные разрушения отображаться не будут. Настройка работает только с «Улучшенной» графикой и рассчитывается в отдельных потоках. Вы можете отключить эту функциональность, если процессор вашего компьютера недостаточно мощный.
Тройная буферизация - метод вывода изображения в компьютерной графике, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов. Тройная буферизация позволяет увеличить скорость вывода изображения по сравнению с двойной буферизацией.
Однако стоит отметить, что обе эти опции следует включать, если у вас достаточно производительная видео карта. Сделайте свои тесты, сами поймете. Я например во всех своих тестах оставлял вертикальную синхронизацию и тройной буфер включенными - так у меня FPS поднимался, иногда очень существенно (в зависимости от локации).
Для комфортной игры очень важно, чтобы игре хватало оперативной памяти. Если у вас 2 гига оперативки или меньше я настоятельно рекомендую закрыть ВСЕ ненужные вам программы, например ICQ, Skype, фоновые дефрагментаторы, виджеты рабочего стола, плееры (особенно iTunes) и прочий ненужный софт.
Так же некотроые антивирусы и фаерволы имеют режим "Игра" при котором будет оптимизирована работа системы таким образом, чтобы антивирус не подтормаживал её.
В общем цель - освободить как можно больше оперативной памяти. Можете еще войти в диспетчер задач, комбинацией CTRL+Shift+ESC (одновременно) и посмотреть какие из процессов жрут больше оперативки и ресурсов процессора. Только пожалуйста не закрывайте процессы, в назначении которых вы не уверены! Это может привести к сбою системы.
Я провел ряд тестов, измеряя показаели FPS с различными настройками графики. Помимо настроек самой игры я редактировал файл preferences.xml , а так же изменил настройки видео карты, о чем мы уже с вами поговорили выше.
Цель теста - установить оптимальные настройки для получения максимального FPS в игре Мир Танков. Вы так же можете проделать эти тесты и сами, чтобы установить максимально возможные настройки графики для комфортной игры, поэтому статья будет весьма подробной. Я настоятельно рекомендую всем проделать эти же тесты, так как у всех разное железо и одни и те же настройки игры могут работать не одинаково на разных компьютерах.
Для снятия показаний FPS я использовал программу Fraps (fraps.com), которая кстати еще может записывать видео, но нам эта функция для поставленных задач не потребуется. Можно конечно руководствоваться счетчиком кадров в секунду, встроенным в игру, однако Fraps имеет одно неоспоримое преимущество.
Речь идет о записи показателя FPS в лог-файл, что очень удобно для проведения моего теста, так как это наглядно демонстрирует статистику FPS. Запись в лог осуществляется нажатием хоткея (по умолчанию F11), опционально лог может вестись ограниченный отрезок времени - я поставил 100 секунд, этого вполне достаточно. За 100 секунд можно вдоволь накататься на танке, покрутить камерой, ввязаться в бой, ну в общем сделать стресс тест для видео карты. Лог записывается в два файла:
Ниже на скриншоте вы увидите программу Fraps и её интерфейс. Бесплатная версия обладает всеми нужными нам функциями.
Для сбора статистики FPS нас как раз интересует эта вкладка, изображенная на картинке. Давайте разберем, что это там все означает.
Остальные настройки я не трогал. Если вы не хотите сами проводить тесты, то не нужно качать Fraps, можете прочитать статью до конца и внести указанные изменения в настройках игры и компьютера.
Забегая вперед хочу сказать, что количество кадров в секунду может различаться не только из-за настроек графики, но и из-за карты, на которую вас отправил великий рандом. Таким образом на пустынных картах FPS как правило выше, чем на городских. Это объясняется тем, что в городе больше различных объектов, таких как дома, мосты и прочие постройки, на прорисовку которых требуется гораздо больше ресурсов видео карты, чем на пустынные пейзажи. Поэтому тесты одних и тех же настроек я проводил несколько раз на разных игровых картах.
Итак, Fraps установлен и запущен, самое время войти в World of Tanks и измерить FPS. Для первого теста я выбрал Автоопределние в настройках графики в игре. Движок игры, запросив данные о характеристиках системы сделал вывод, что мой ноутбук потянет:
Ну что ж, спорно конечно, но давайте попробуем так поиграть. Бой запустился, жду отсчет 30 секунд и жму F11, чтобы начать запись FPS в лог. Я откатал с такими настройками несколько боев и усредненные результаты тестирования вы увидите ниже:
Avg - среднее значение FPS; min и max думаю понятно. Было не очень комфортно играть - частые просадки FPS, подтормаживания. Из-за этого произошло несколько неприятных сливов.
Для этого теста я решил самостоятельно определить настройки графики в игре. Поставил все на минимум, кроме дальности прорисовки. Не буду на долго останавливаться на этом моменте, лишь поверьте мне на слово - дальность прорисовки никак не влияла на FPS, поэтому оставьте её на максимум .
Для этого теста я поставил:
Результат тестирования:
Ну что ж, уже неплохо! Прирост есть, минимальная просадка увеличилась в два раза, что в геймплее отразилось в том, что не было сильных тормозов. Средний уровень FPS увеличился на 8,26 единиц, что в принципе тоже неплохо, но останавливаться на достигнутом не было желания.
Этот тест оказался немного не похожим на остальные и скоро вы поймете почему. Во первых, я оставил все настройки, как во втором тесте, однако изменил графику со стандартной на улучшенную. И что вы думаете? FPS стал чуть-чуть лучше, чем во втором тесте (буквально на несколько единиц). Но, как я уже сказал, останавливаться на достигнутом не хотелось. Все же разработчики были правы на счет нового рендера;)
Для еще большего увеличения производительности игры я разогнал свою видео карту. Это еще называется оверклокингом. Результат меня очень порадовал.
Внимание! Все ниже указанные действия вы делаете исключительно на свой страх и риск!
"Да ну, это очень сложно! " - скажите вы и будете не правы. Сегодня разогнать видео карту очень просто и с наличием головы с мозгами, а не дыркой, в которую вы едите - это еще и безопасно. Прежде чем разгонять видео карту необходимо подготовить свой компьютер.
Самое главное в разгоне видео карты - это её правильное охлаждение. Для измерения температуры видео карты установите какой-нибудь виджет на рабочий стол, например GPU Meter . В пассивном состоянии температура видео карты должна быть в диапазоне 50-60 градусов по цельсию, а в активном (в игре) не больше 85-90, если выше - у вас проблемы с её охлаждением.
Для охлаждения видео карты можно поставить дополнительный кулер, если ваш системный блок вместит его или, если у вас ноутбук, можно купить специальную подставку под него с дополнительными вентиляторами охлаждения. При перенагреве она конечно не расплавится, но только в том случае если у вашего ПК предусмотрено аварийное отключение (практически во всех ноутах есть такая фича).
Так же неплохой идеей было бы заменить термопасту на плате видео карты и прочих местах, если вы этого еще никогда не делали, а комп у вас уже давно. Как наносить термопасту можете найти опять же в гугле, на youtube даже видео об этом есть в большом количестве.
Что касается меня, то я полностью разобрал свой ноутбук, дабы прочистить все платы от пыли и заменить термопасту. Настоящий хардкор, но статья не об этом к сожалению. Кстати после сборки он отлично работает, пишу с него. Может открыть свою мастерскую?
Предположим, что у вас теперь все в порядке с температурой и охлаждением, так как же разгонять? Для этого не требуется ничего разбирать, достаточно скачать и установить одну из ниже перечисленных утилит:
Запускаем прогу. В ней вы сможете управлять питанием своей видяхи, а так же частотой её процессора + несколько других функций. Выглядит она так:
К сожалению (или к счатью) на моем ноутбуке нельзя управлять питанием видео карты, так же как и скоростью вращения её кулера (потому, что отдельного кулера у нее нет), но зато можно менять частоту проца и памяти. Давайте не будем сильно углубляться в тонкости, если интересно - гуглите все понятия, но на начальном этапе я вам рекомендую следующее (это более безопасно):
В правой части прога показывает всю необходимую статистику видео карты. Что указано на графиках - подписано в самой программе, разберетесь. После установки новых значений Core и Memory clock необходимо нажать кнопку Apply , чтобы изменения вступили в силу. Перезагружать комп не надо, изменения происходят мгновенно.
Прежде чем бежать мерить FPS в игре я тщательно настроил разгон карты, подобрав такой режим, при котором на максимальной нагрузке карта не нагревалась выше 85 градусов. Для этого использовалась программа 3D Mark . Опять же не буду сильно углубляться и в этот вопрос, покажу лишь результаты моих тестов:
Подобрав оптимальный режим разгона видео карты, я запустил WOT и записал в лог показания FPS в нескольких боях. Вот средние значения:
Впервые за всю историю игры в World of Tanks я увидел значение FPS больше 80! Не смотря на самые минимальные просадки из трех тестов - 11 FPS, игра была намного комфортнее. Танки начали летать!
В конечном итоге я провел три разных теста настроек графики на своем компьютере. В кажом тесте я откатал не менее 10 боев на различных локациях, а затем усреднил данные и вот что получилось:
Тест FPS 1 : автоопределение настроек графики - улучшенная графика, освещение, тени, средняя детализация, а так же среднее качество воды и эффектов.
Тест FPS 2 : пользовательская настройка - стандартная графика, все остальное выключено или низко, кроме дальности прорисовки, которая на максимум.
Тест FPS 3 : пользовательская настройка - улучшенная графика, все остальные настройки на самый минимум, либо выключены совсем (эффекты например, освещение, тени); дальность прорисовки - максимум + разгон видео карты с помощью MSI Afterburner (можно и не разгонять, все равно будет все ок).
На всех тестах была отключена трава и следы от гусениц.
График изменения FPS посекундно (тесты проводились по 100 секунд). Ось y - FPS, ось x - время:
Средние значения FPS по трем тестам:
В итоге мне удалось увеличить средний показатель FPS с 26 до 40 (округленно), что составило прирост примерно в 1,5 раза! А пиковое значение увеличилось с 43 до 82, что уже в два раза лучше.
Если вам не помогли советы из этой статьи, то отсюда следуют три вывода:
Помогла ли вам эта статья? Ответ на этот вопрос оставляйте в комментариях. Если помогла, дайте ссылку своим друзьям танкистам и соклановцам.
Всем большое спасибо за внимание, в комментариях так же можете оставлять свои советы по повышению FPS в World of Tanks.
Всем доброго времени суток!
Новички, радуйтесь! Сегодня вы сможете узнать, как правильно настроить игру .
Это важно, ведь правильно настроив игру, вы сможете играть комфортно. Рассмотрим основные настройки игры.
Опытные геймеры давно знают, как это делается.
Поэтому статья им навряд ли пригодится. Зато «новобранцам», которые только начинают играть в танки, стоит потратить время на прочтение.
Настройки повысят рентабельность игры и играть в Ворлд оф танкс станет значительно комфортнее. Вы узнаете, как настроить графику, прицел, маркеры, как повысить FPS и другие немаловажные моменты.
Из этой статьи вы узнаете:
Настройки графики в любых играх, включительно с World of Tanks, необходимы. С ними повышается шанс на победу, а игровой процесс становится более приятный.
Зачастую просадки FPS мешают при передвижении, выстрелы нередко уходят не по цели. Итог – противник получает над вами преимущество.
FPS – это отображения количества кадров в секунду. Значение зависит от мощности процессора, оптимального количества ОЗУ, конфигурации ПК. Наиболее оптимальный вариант – начиная от 50-ти кадров. Наилучших параметров можно добиться, имея высокопроизводительные компьютеры, оптимальное ОЗУ, мощные процессоры.
Но как быть, если вы не имеете всего перечисленного? Можно ли правильно настроить игру? Безусловно.
Сейчас вы узнаете, как компенсировать слабенькие места и повысить до максимума конфигурацию. В этом помогут грамотные настройки World of Tanks. Игра имеет много настроек, влияющих не только на качество изображения, но и на игровой процесс в целом.
При этом, обратите внимание, что имеются и настройки, не влияющие на производительность. Они находятся в кладке «Игра». Здесь вы можете настраивать подборки сражений, мини-карту, чат, одним словом, всякую мелочь. Для этого выбираете и проставляете в нужном месте галочки.
А вот остальные настройки онлайн-игры важные. Они помогут поменять качество графики, настроить расширение экрана. При этом к выбору качества необходимо подходить с осторожностью, не переоценивая производительность своего ПК.
Изучаем, как настраиваем игру World of Tanks на сражение
1. Общие настройки. Располагаются в общих настройках. Здесь думаю, все понятно.
2. В «Чате» отключается спам, включается цензура сообщений. Здесь вы сможете принимать заявки в друзья, приглашения во взводы, а также сообщения.
3. В разделе «типы случайных боев» отключаются «штурм» и «встречный бой». В таких режимах карты такие же, как и в случайных сражениях, но при этом меняется условие победы и расположение баз. Еще во «Встречном бое» остается одна база, победа достается тому, кто уничтожит всех врагов или захватит базу первой. А в «Шторме» одна из команд занимается защитой базы, вторая – соответственно обороняет ее. Лично я не люблю такие типы сражений, но для разнообразия можете попробовать.
4. Опция «Боевой интерфейс» — здесь отключается «Эффект оптики» (значительно портит картинку) и показ боевой машины, которая уничтожает вас (меня лично нервирует).
5. Ставим обязательно галочки напротив «горизонтальная стабилизация в снайперском прицеле», «включить динамическую камеру». Если этого не сделать, вы не сможете стрелять на ходу.
6. Относительно опций мини-карт, лучше их отключить и пользоваться модом мини-карты, имеющем расширенную возможность. При использовании мода отключаем параметры. Если этого не сделать, параметры снизятся из-за дублирования.
7. Ставим также галочку на «отображать отличительные метки» — это позволяет обмениваться с другими игроками стволами.
Выше я писал, что можно установить автоматические настройки World of Tanks. Но лучше не полениться, и выполнить это вручную.
Видов настроек имеется немало.
Качество графики настраивается переходом в «Расширенные настройки». При наивности мощного компьютера поднимаем все до максимума (пересовываем вперед ползунки). При слабом «железе», продумываем, какие показатели FPS важно повысить или понизить. Совсем хилый ПК? Сдвигаем ползунки до минимума. Ну, а если ничего не помогает, скачиваем моды или сборку.
Проблемы со звуком настраиваются элементарно. Регулирует на комфортную громкость бегунки звука. Точно также регулируется микрофон, голосовая связь.
Во вкладке «Управление» можно менять текущие настройки управления и чувствительность к прицелу.
В «Настройках прицела» настраивается стандартный игровой прицел. Есть и аркадные, и снайперские прицелы, меняется вид сведения, маркеры, индикатор оружия.
Маркеры настраиваются в соответствующей вкладке, где регулируется обычный и альтернативный маркер уничтоженных танков (союзников и противников).
Теперь разберемся, как настроить видеокарту игры World of Tanks. Рассмотреть это можно на примере NVIDIA. Чтобы настроить драйвера, щелкните по любому пустому пространству правой кнопкой мыши.
Вы увидите список с такими параметрами: 3D — регулировка настроек изображения — настройки согласно 3D приложению – применить.
Выбираем панель управления картой — управление параметрами 3D.
Теперь ставим следующие параметры: CUDA/фильтрация текстуры/анизотропная фильтрации/ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП/вертикальный синхроимпульс/тройная буферизация/затенение фонового освещения/сглаживание/максимальное количество заранее подготовленных кадров/гамма-коррекция, режим управления электропитанием/сглаживание/параметры. При отсутствии каких-либо опций, настройте те, что имеете.
Такие настройки сделаю работу карты корректной.
Здесь есть возможность выбора из 3-х уровней «качества графики» — высокое, среднее, низкое. Настроить можно и в ручном режиме.
Выбирать можно из таких параметров:
1. Отображение тумана.
2. Отображение воды.
3. Дальность прорисовок.
4. Объект.
5. Игровой эффект.
7. Дальность прорисовок.
Расположение всех элементов управления, доступных во время сражения, можно настроить в «Сенсорном управлении». Внимание: некоторые отключаются в общих настройках управления.
Как только вы нажмете на выбранный элемент, появится зеленая область. В ее пределах элемент перемещается и имеется бегунок, при помощи которого изменяются размеры элементов. Настроить интерфейс надо так, чтобы играть было по максимуму комфортно.
В «управлении» настраивается чувствительность джойстика, камеры и другие игровые параметры.
1. Включен – прицел будет постоянно следовать за захваченными целями.
2. Автоприцел – влияет поведение автоприцела.
3. По кнопке – дает возможность выключать/включать во время боев автоприцел для аркадных и снайперских режимов.
4. В аркаде – автоматическое следование прицела в аркадном режиме.
5. Режим левши – меняет местами кнопку стрельбы и джойстик движения.
6. Выключен – прицел не будет следовать автоматически за целью.
7. Свободный обзор – отключает/включает области, которые позволяют поворачивать камеру от орудия во время боя.
8. Динамический джойстик – поменяет джойстик движения.
Здесь происходят настройки маркеры тех игроков, которые отображены над их боевыми машинами во время боев, для режимов альтернативный и стандартный.
Для любого вида военной техники включаются следующие параметры: тип техники, иконка, модель, имя игрока, прочность машины, уровень.
Настроить игру World of Tanks правильно совсем несложно. Даже если это получается впервые, просто прочтите написанное еще раз. Уверен, все получится!
Выполнив настройки, вы будете поражены тому, насколько откроется перед вами новых возможностей. Не хватает производительности и при этом все выполнили? Придется задуматься о покупке новой видеокарты.
Как же обидно порой бывает упустить фраг из-за того, что игра подвисла и противник скрылся. В такие моменты очень хочется пнуть системный блок или стукнуть кулаком по ноутбуку. Пользы от этого будет крайне мало, разумнее просто настроить компьютер один раз так, чтобы танки не лагали и наслаждаться процессом.
Как настроить компьютер для игры World of Tanks читайте ниже.
Настройку компьютера для игры World of Tanks можно условно разделить на две части: настройка "железа" и работа с операционной системой. Взглянем на каждую из частей подробно.
Довольно часто неплохие компьютеры показывают низкую производительность. Комплектующие, казалось бы, на порядок выше требуемых, но фпс упорно не желает перескакивать отметку 40. Причин этому может быть несколько.
Во-первых, корпус может быть загрязненным. Если компьютер или ноутбук не чистить от пыли, то она накапливается внутри, оседая на кулере и некоторых контактных платах. Из-за этого хуже охлаждается процессор, медленнее взаимодействуют детали, компьютер греется.
Чтобы увеличить фпс в World of Tanks необходимо как следует прочистить корпус. Сделать это можно в домашних условиях, открутив несколько винтиков. Главное – помнить: ветошь не должна быть мокрой, а еще лучше воспользоваться специальным пылесосом.
Во-вторых, некоторые комплектующие могли банально устареть. Требования к компьютеру в World of Tanks не очень высоки (смотрите в таблице), но, возможно, видеокарту или планку оперативной памяти пора заменить. Подробнее о подборе деталей к компьютеру для игры в танки:
Нередко проблема заключается не только в устаревшем "железе", но и в софте, требующем освежения. Для улучшения производительности можно предпринять целый комплекс методов:
Драйвера – специальные программы, отвечающие за взаимодействие комплектующих компьютера и операционной системы. Чем новее драйвера видеокарты, тем большую производительность она может выдать. Новые версии для NVIDIA и Radeon выходят ежемесячно и доступны бесплатно на официальных сайтах.
Гигабайты неиспользуемой информации хранятся почти на каждом компьютере. 20 сезонов любимого сериала, пройденные игры, старые рабочие документы – всё это занимает место, нагружая жесткий диск. Из-за этого система не может адекватно обрабатывать данные, что в свою очередь приводит к снижению фпс. Фактор, безусловно, не ключевой, но если удалить все лишнее, то игра будет выдавать на 2-3 фпс больше.
Автозагрузка – отсек системы, отвечающий за запуск приложений при включении компьютера. Чем больше приложений включится, тем сильнее будет занята оперативная память. Это, опять же, падение производительности. Удалить оттуда ненужные элементы можно запустив панель управление и выбрав в ней пункт автозагрузка (смотрите на картинках).
Этот пункт относится к радикальным мерам для тех, кто хочет направить всю мощность компьютера исключительно на World of Tanks. Закрытием браузера и отключением скайпа можно выгадать еще немного кадров, тем более, что необходимые вещи, вроде радио, давно уже были .
Даже настроив компьютер максимально правильно, получить из него адекватные результаты можно только правильно настроив графику. Для того чтобы приступить к этому необходимо первым делом открыть в графе "Настройки" пункт "Расширенные".
Здесь можно пойти двумя путями:
Это радикальный метод для обладателей совсем слабых компьютеров. Игра будет выглядеть совсем не красиво, зато лагов будет меньше.
Некоторые графические эффекты в игре – перебор. Они добавляют совсем немного, но при этом "поедают" большую часть ресурсов. Что стоит отключить?
Если даже вышеприведенные способы не помогли, отчаиваться не стоит. Специально для обладателей очень уж плохих компьютеров были разработаны программы, полностью отключающие еще больше эффектов.
Комплексная программа, которая одновременно убирает эффекты и сжимает текстуры. В результате графика падает до уровня 2000 года, зато производительность резко стремится вверх. Скачать .
Модификация Тундра для World of Tanks полностью убирает листву и траву на карте, кроме того она заменяет стандартную текстуру неба на черную. Это разрабатывалось как мод, облегчающий прицеливания и отслеживание врагов, но получилось еще и неплохо облегчить нагрузку на систему. Скачать мод .
Помогла статья? А может есть еще какой-то способ настроить компьютер с слабыми параметрами для игры World of Tanks? Делись в комментариях!
В версии 9.0 в игру введены новые графические эффекты, призванные сделать танковые сражения ещё более красивыми и зрелищными.
Однако важно понимать, что эти нововведения повлияют и на производительность игры. По этой причине при первом запуске игры после установки обновления 9.0 на каждом аккаунте будут автоматически определены настройки графики.
В большинстве случаев этого достаточно для комфортной игры, но, если после установки обновления вы столкнулись с падением производительности, мы рекомендуем уделить несколько минут более тонкой ручной настройке клиента.
Если вам нужны более тонкие настройки графики, перейдите на вкладку «Расширенные». Обратите внимание: большинство из указанных ниже настроек доступно только для рендера «Улучшенная графика».
Для стандартной графики недоступны некоторые настройки и их значения.
Настройки, которые значительно влияют на производительность/быстродействие игры, вынесены в отдельный блок «Значительно влияющие на производительность». На изображении они обозначены цифрами 3–7 и 12–16.
Понижение или отключение этих настроек может существенно повысить производительность игры.
Здесь важно уделить внимание некоторым пунктам:
Пункты 8–19, 21 незначительно влияют на быстродействие игры, а значит, выставляя значения, следует руководствоваться собственными пожеланиями к качеству каждого элемента (вода, деревья, ландшафт и т. д.).
Многим пользователям будет полезен пункт 20 «Динамическое изменение качества эффектов» - автоматическое упрощение эффектов при падении производительности системы.
Включение опции позволит игре подстраиваться под быстродействие вашего компьютера.
Статьи по теме: | |
Как настроить выключение компьютера?
На дворе 21-й век и сейчас мало кто выключает компьютер перед тем как... Как сохранить набранный текст
Большинство знакомых мне интернет-маркетологов неохотно пишут тексты. Их... Юань стал новой резервной валютой мвф
С 1 октября 2016 года в мире начали официально действовать уже не... |